關(guān)于機(jī)械骷髏的進(jìn)化路線,并非林睿臨時(shí)起意,而是早在激活靈魂降臨術(shù)時(shí),林睿心中就大致有一個(gè)方向了。
第三階段的技能選擇更多,機(jī)械骷髏的玩法也更加多樣,林睿粗略整理了四個(gè)流派。
一、重裝機(jī)甲流,主沖撞、踐踏、霸體、群控、護(hù)盾類技能,主要為了沖鋒陷陣和打亂敵方陣型,屬于團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍!第
二、戰(zhàn)略機(jī)甲流,主遠(yuǎn)程打擊、群攻大招、戰(zhàn)略毀滅等傷害技能,主要為了消滅對(duì)方有生力量,真正的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,死亡收割機(jī)!第
三、單兵機(jī)甲流,主單體、速度、靈活、爆發(fā)、隱匿等技能,主要為了單兵作戰(zhàn),斬首對(duì)方核心輸出,是絕對(duì)戰(zhàn)斗走向的絕對(duì)力量!
四、后勤機(jī)甲流,主守護(hù)、光環(huán)、buff、恢復(fù)、持續(xù)等技能,主要是為了保證后勤服務(wù),幫助前三者恢復(fù)和持續(xù)戰(zhàn)斗能力,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)不容或缺的存在。
不過(guò),這只是林睿個(gè)人的見(jiàn)解,激活技能沒(méi)有任何限制,或許其他組合有更好的效果,等后期玩家們慢慢挖掘吧。
重裝機(jī)甲雖然很肉,但沖鋒陷陣容易被集火,一不小心就會(huì)被秒!
戰(zhàn)略機(jī)甲作為核心輸出,雖然肯定躲在后排,但會(huì)被敵方重點(diǎn)照顧,說(shuō)不定一個(gè)遠(yuǎn)程打擊就送上西天!
格斗機(jī)甲是戰(zhàn)場(chǎng)中的幽靈,不主動(dòng)出擊或許危險(xiǎn)不大,但斬首行動(dòng)危險(xiǎn)重重,落入敵人包圍之中,若斬首失敗十有八九就是被輪的結(jié)果。
思來(lái)想去,林睿還是覺(jué)得玩?zhèn)€后勤機(jī)甲流,玩法也相當(dāng)簡(jiǎn)單,站在后排就能給玩家足夠的安全感,作為后勤機(jī)甲又肉又有恢復(fù),想要秒殺自己難度很大,只要沒(méi)被秒,靈魂回到本體之中,哪怕小號(hào)陣亡,對(duì)自己影響也不大!
當(dāng)然現(xiàn)在林睿并不打算直接把熊大晉級(jí)到三階段,一是亡靈之息本就不多,二是自己太厲害的話,不好意思躲在后面,打boss那么危險(xiǎn)的事情還是交給玩家們吧。
確認(rèn)好方向之后,林睿準(zhǔn)備開(kāi)始激活技能,熊大是個(gè)“空號(hào)”,所以,林睿可以自選四個(gè)技能!
玩家們晉級(jí)二階段都會(huì)送一個(gè)通用技能,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)影響不大,但對(duì)于有強(qiáng)迫癥的玩家和高玩來(lái)說(shuō),一個(gè)不滿意的技能會(huì)讓他們很難受!
“中后期可以用靈魂轉(zhuǎn)移術(shù)給玩家換個(gè)‘空號(hào)’玩玩?!绷诸0l(fā)現(xiàn)靈魂轉(zhuǎn)移術(shù)或許對(duì)強(qiáng)迫癥玩家和高玩來(lái)說(shuō)是剛需,可以做成一個(gè)增值業(yè)務(wù)!
關(guān)于技能的選擇,林睿也是頭大,真不是選擇困難癥,而是選擇真的太多了。
主動(dòng)、被動(dòng)、群攻、單體、特效、防御、恢復(fù)、爆發(fā)、buff、光環(huán)、保命……林林總總,二階技能有兩百多種,技能只分通用、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,并沒(méi)有職業(yè)限制,所以,每一個(gè)職業(yè)都至少有一百種技能組合,甚至弓箭手和法師可以學(xué)習(xí)一樣的技能,不過(guò),不同職業(yè)可能對(duì)某些技能的加成不一樣,還有自身的成長(zhǎng)也有所差別。
不過(guò),好在林睿確認(rèn)了方向,主要在特效、防御、恢復(fù)、buff和光環(huán)幾個(gè)分類里面選挑選起來(lái)就相對(duì)容易了,而且考慮到三階段的主動(dòng)技能肯定效果二階好,所以,主要以被動(dòng)為主,選擇范圍再次縮小,最終林睿鎖定了四個(gè)技能!
強(qiáng)攻:通用光環(huán)技能,在100米/300米/500米范圍內(nèi),同一靈魂印記下的單位將獲得一定傷害的提升!Lv1-Lv3提升的傷害效果和范圍有所增加。
壁壘:通用光環(huán)技能,在100米/300米/500米范圍內(nèi),同一靈魂印記下的單位將獲得一定防御的提升!Lv1-Lv3提升的防御效果和范圍有所增加。
瘋狂:通用buff技能,每次消耗10/8/5份亡靈之息,可對(duì)同一靈魂印記下單位使用,使用后短暫獲得極大的全面提升,效果結(jié)束后,將進(jìn)入虛弱狀態(tài),屬性全面下降!Lv1-Lv3持續(xù)時(shí)間有所增加,虛弱時(shí)間不變。
疾風(fēng)無(wú)痕:主動(dòng)通用技能,每次消耗3/2/1份亡靈之息,使用后,在一段時(shí)間內(nèi)速度大幅度提升,并進(jìn)入隱形狀態(tài)。Lv1-Lv3持續(xù)時(shí)間和移動(dòng)速度有所增加。
林睿最終選擇了兩個(gè)光環(huán),一個(gè)buff和一個(gè)保命技能!
兩個(gè)光環(huán)不用多說(shuō),都是萬(wàn)金油的光環(huán),“瘋狂”是給劉峰打boss準(zhǔn)備的,后期也能用,“疾風(fēng)無(wú)痕”隱身加跑得快,保命神技!
確定之后,林睿不再猶豫,直接......誒,等下,好像激活不了技能,只有本體才能激活技能,現(xiàn)在林睿在小號(hào)上,控制不了本體,所以,暫時(shí)沒(méi)辦法激活技能,只能等回歸身體之后才能激活了,靈魂降臨術(shù)一天只能用一次,激活了也沒(méi)辦法再次降臨。
而且林睿發(fā)現(xiàn)還忘了給小號(hào)的鬼火里分配一些亡靈之息,現(xiàn)在熊大鬼火里面只有1份亡靈之息,連個(gè)技能都放不了,當(dāng)然他現(xiàn)在也沒(méi)有技能!
這技能有點(diǎn)坑呀!小號(hào)狀態(tài)難道就不能控制本體了嗎?林睿走到本體身旁,用手接觸到本體,頓時(shí)感覺(jué)鏈接上本體的鬼火,本體原本的技能和權(quán)限一下子都可以使用了!【稍微修補(bǔ)一下bug,不然再等一天才能玩上小號(hào)】
“嘚哇嘻呀!”
通過(guò)靈魂鎖定后,林睿將四個(gè)技能全部激活,同時(shí),林睿一咬牙將四個(gè)技能全部升滿!一下子消耗了一百二十份亡靈之息,雖然現(xiàn)在來(lái)亡靈之息快了,但是還是好心疼。
現(xiàn)在林睿晉級(jí)二階段以后,亡靈之息的存儲(chǔ)上限是100000份【不要問(wèn)我為什么上面用大寫,下面用小寫,哪個(gè)字?jǐn)?shù)多,我就用哪個(gè)】,想要晉級(jí)三階段除了需要10000份亡靈之息外,還需要10個(gè)亡靈之心做祭品,以及50只三階骷髏輔助才能晉級(jí)。
亡靈之心:三階亡靈生物死亡后,凝聚而成!
這里解釋一下,亡靈生物和召喚生物的區(qū)別,亡靈生物是亡靈世界的原住民,而召喚生物一般是由亡靈生物通過(guò)一些手段從異世界召喚而來(lái)的外來(lái)生物,召喚生物的屬性一般低于亡靈生物,召喚生物晉級(jí)相對(duì)比較容易,而且召喚生物的上限一般取決于召喚師【這一點(diǎn)類似于夢(mèng)幻X游,寶寶不能超過(guò)玩家10級(jí)】。
所以,林睿短時(shí)間想要晉級(jí)三階段幾乎不太可能,因此玩家們受限于林睿的上限,想要晉級(jí)第四階段也不太可能,而且骷髏想要晉級(jí)第四階段的條件比林睿三階段更加艱難,暫時(shí)不提也罷!
升級(jí)完技能之后,林睿私聊張樾,將自己玩小號(hào)的事情告訴了他,并假裝是張樾親友,因?yàn)閺堥胁⑽磳堎忸5氖虑楦嬖V過(guò)劉王二人,所以,林睿打算替代張兮睿作為第四個(gè)玩家登場(chǎng)!至于升級(jí)的技能的亡靈之息,就說(shuō)是張樾借給自己的,反正其他人也看不出技能的等級(jí)!
而且為了避免露餡,林睿重新將一只骷髏升級(jí)成骷髏刀兵,替代了熊大的位置,反正自己召喚的普通骷髏都長(zhǎng)一個(gè)樣,連林睿都分不清楚到底誰(shuí)是熊大,誰(shuí)是熊二。
唯一沒(méi)辦法解釋的是為何林睿本體骷髏的幽藍(lán)鬼火變成了白色,幽藍(lán)鬼火代表靈魂上線狀態(tài),之前林睿本體一直保持幽藍(lán)鬼火,現(xiàn)在因?yàn)殪`魂降臨到真熊大身上,所以,本體的鬼火相當(dāng)于下線了。
關(guān)于這一點(diǎn),兩人都沒(méi)想到什么好的辦法,只能讓玩家們自行猜測(cè)了,回頭找個(gè)好點(diǎn)的理由更新到游戲新版本里。