第六十六章 血魔蟲與暗夜精靈
順利清理了周圍環(huán)境,并沒有發(fā)現(xiàn)任何異常情況,收割者按照預(yù)先設(shè)定好的程序,取出某件黑色觸手模樣的信標,將其開啟。
法界之中,一直分出部分意識,關(guān)注著收割者情況的洛辰,很快響應(yīng)了信標,錨定該處時空坐標點,親身探出,傲然立在湖面之上。。
這些日子,從原始邪眼和史萊姆身上獲得的戰(zhàn)爭愿力,毫不吝嗇得揮灑而出。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主不是經(jīng)典信仰文明的神靈,可以從領(lǐng)民身上獲得類似信仰的戰(zhàn)爭愿力,但是并不會依靠它們進行生命躍遷。
雖然理論上他們也可以這么做的,但這么做的后果,作為世界意志的那具分身,感受到信仰之力對職業(yè)者生命的“污染”,在至高規(guī)則的干涉下,將會自動切斷與職業(yè)者的聯(lián)系。
而職業(yè)者將會自動喪失世界之主的身份,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的職業(yè)模板也會同步轉(zhuǎn)化成信仰神靈模板。
世界意志統(tǒng)御眾生,至高規(guī)則允許世界之主,偏愛極少數(shù)人,但決不允許偏愛部分(信徒)。
更不允許世界意志,像做交易一般收集信徒(信徒支付信仰,神靈給予力量),只要沒有超脫整個諸天萬界,至高規(guī)則便是鐵律,不容違背。
至高規(guī)則允許世界之主坐擁世界之中的一切資源,但世界之主所主宰的權(quán)利范圍并不包括世界孕育的智慧生命。
毫無疑問,作為神靈,主宰著信徒的一切,因此,神靈永遠無法成為世界之主。
當(dāng)然,至高規(guī)則里的世界概念,指的是類似自然誕生,能夠向無盡虛空吞噬能量而自然成長的世界,而不是依靠信仰支撐而建立的神國。
如果神靈擺脫信仰桎梏,由強大神力(六階),晉升偉大(七階),其神國在滿足一定條件之后,也是有機會蛻變成自然世界的。
站立在湖泊的水平面上,一點點純粹的信仰愿力,從他的腳下涌出,浸染著這片土地。
洛辰抬頭望天,有著藍靈意志加身,本土世界一時半會注視不到他,如同人類無法瞬間知道自己身上那顆細胞出現(xiàn)了問題一般。
等到徹底無法掩飾,而被發(fā)現(xiàn)的時候,病菌形成的是一場小感冒還是絕癥,那就是要看“病菌”的發(fā)展能力了。
淡淡的暗紅色光芒以洛辰所在的位置為中心,在湖泊表面周圍近三百米的范圍彌漫開來,屬于舊日的氣息在這片區(qū)域中浮現(xiàn)。
在洛辰的控制下,保持著三百米的范圍,朝著湖泊與地面之下緩緩滲入,這片地區(qū)開始逐漸沾染上屬于上古之神的法界特性,與個人法界的聯(lián)系也逐漸變得緊密起來。
洛辰看了一眼等候在湖邊的收割者和全副武裝的原始邪眼,隨意下達了一個指令之后,身形緩緩下沉,沒入水中。
收割者體表開啟了幻覺擬態(tài)裝置,將那些魔獸的尸體,統(tǒng)統(tǒng)扔進個人法界之后,靜靜得開始在周圍巡邏起來。
全副武裝的原始邪眼也是如此,只不過,它們的巡視范圍,是整個葫蘆形山谷,它們需要收集具有特色的生物信息情報。
這些都是洛辰未來進行生命解析時,需要的重要生物材料。
而那些藍色觸手史萊姆,基本上都是揮舞著藍色水晶質(zhì)感的觸手,一躍沒入湖水之中,朝著水面之下游去。
史萊姆,之所以被劃分到后勤戰(zhàn)棋類,除了其本身近乎全能的污漬清除能力,更重要的是,它能夠在水和土壤之中隨意遨游。
只要沒有設(shè)置靈能禁錮,史萊姆可以輕松完成絕大部分技術(shù)要求不高的地下與水下建筑工作。
恐怕也是出于這個考慮,凰曦寶閣的經(jīng)理才費心搞到了這么一份他承擔(dān)得起,對戰(zhàn)爭領(lǐng)主用處又相當(dāng)大的種族戰(zhàn)棋。
不得不承認,洛辰確實因此是記下了他的這份情。
平靜的湖泊,澄澈的水面之下,依舊縈繞著被收割者清理完畢之后的淡淡血腥之氣,但是洛辰并不討厭,甚至有點喜歡。
死靈系與戰(zhàn)爭系的職業(yè)者,會承受不了鮮血與血腥?
目光注視著湖泊底部,空蕩蕩,近乎死寂的昏暗環(huán)境,洛辰神色平靜,戰(zhàn)爭愿力一點點將這片地區(qū)之中,屬于這個世界的痕跡逐漸抹去。
半個小時之后,洛辰松了一口氣:“還行,跟計算的差不多,剛好覆蓋這一片區(qū)域?!?p> “那么,接下來,開始建設(shè)吧?!?p> 洛辰的身側(cè),大約三米左右黑色蟲洞緩緩打開,一只粗壯的暗紅色觸手從中緩緩伸出,三團暗紅色的光球從觸手中滑落。
正落在湖泊底部,由史萊姆剛剛建設(shè)完成的三個深邃的洞穴之中,乳白色的本源幣瘋狂燃燒,三座血肉建筑以肉眼可見的速度緩緩擴張開來。
戰(zhàn)棋:暗夜精靈(月光-馭鳳族裔),誕生于生命之樹的超凡生靈,具有極強的潛力和魅力,
種族:精靈
等級:覺醒0級,品質(zhì):稀有,
天賦:靈能親和,
羈絆:精靈(3),當(dāng)不同的三種精靈共同作戰(zhàn)時,全體精靈閃避能力+1;
精靈(6),暫不可見……
戰(zhàn)棋:血魔蟲(血魔-舊日衍生族裔),誕生于幽冥血海的先天生命,受到舊日支配者的氣息感染,部分血魔蟲因此發(fā)生異變,轉(zhuǎn)變成舊日一脈的衍生族裔。
種族:血神子,上古之神崇拜者;
等級:覺醒3級,品質(zhì):卓越,
天賦:血液感染,
羈絆:血神子(???),蛻變+1;
上古之神崇拜者……
血魔蟲會根據(jù)宿主情況發(fā)生不同的適應(yīng)性衍化,而當(dāng)復(fù)數(shù)的血魔蟲聚集在一起時,會不斷交換彼此的血液,以此尋求向著更高層次的進化;
血魔蟲聚集數(shù)量越多,進化概率越高,然而由于血神子的進化難度過高,血魔蟲進化所需同類數(shù)量無法估計。
(面板提示:血魔蟲進化之后的血神子,為完美級個體單位,并伴隨著血神子不斷孕育,數(shù)量抵達一定程度后,后續(xù)血魔蟲會以極快的速度進化為血神子)!
血魔蟲是他征服這個世界準備的主力種族,而暗夜精靈,則是為了未來能夠更好得融入飛羽精靈世界戰(zhàn)場。
黑色空洞之中又飄出一塊藍色的晶體,落入暗夜精靈巢穴的洞窟之中,一個附屬小空間展開,隔離了湖水,籠罩了暗夜精靈巢穴。
覺醒0級的暗夜精靈,雖然不會在水下被淹死,但是也相當(dāng)不適應(yīng)在水下的生活。
放在湖泊下,是為了巢穴的隱蔽性,生產(chǎn)出來的精靈們,并不需要生活著湖泊之下……