職階:老掉牙的超凡者設(shè)定,玩家可以靠任務(wù)升級,土著嘛……有錢的靠魔藥,沒錢的靠儀式(給邪神賣信仰啥的),牛逼的靠自己頓悟
屬性
力量:個人純粹的爆發(fā)力,不計各種天賦、技能的原始數(shù)據(jù)
敏捷:個人對身體動作的精確掌控能力,跟你跑多快沒多大關(guān)系
體質(zhì):純粹的身體素質(zhì),力量的基礎(chǔ),跟血量勉強掛鉤
精神:各種超凡力量的源泉,增加后人的思維會變快,越高人越浪
精神負荷:各種因素造成的精神壓力,學(xué)習(xí)過多的秘術(shù),遭到詭秘的襲擊,債務(wù)過多心理素質(zhì)低下……都會導(dǎo)致精神負荷上漲,精神負荷越高,行為越不正常
感知:洞察世界的感應(yīng)能力,高了能感受到平時發(fā)現(xiàn)不到的好東西