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重生打造超魔導(dǎo)軍團(tuán)

第十三章 一切為了持久

  就這樣反復(fù)的追逃和反擊,時(shí)間約摸過去了一分半鐘多一點(diǎn),牧凡正好跑回原地,猶有余閑地彎腰撿起之前丟下的劍盾裝備,他一邊慢慢的原地來回走動(dòng),一邊活動(dòng)著腰、肩、肘、腕,仿佛在做著戰(zhàn)斗前的熱身一般。

  亡靈距離他越近,他的動(dòng)作幅度就越小,神態(tài)就越嚴(yán)肅集中,直到亡靈距離他不足三米時(shí),牧凡整個(gè)人已經(jīng)安靜下來,呼吸變得綿長(zhǎng),左手側(cè)盾護(hù)于前胸、脖頸一段,右手舉劍微彎前伸作試探狀。

  對(duì)于牧凡的謹(jǐn)慎戒備,亡靈士兵們視若無(wú)睹,由于之前一直在倒拖著長(zhǎng)劍“沖鋒”,這下追上敵人它也不作停頓,抄起家伙就從側(cè)邊向著目標(biāo)橫劈而去!

  牧凡抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)幾下?lián)尣缴锨?,不給長(zhǎng)劍蓄勢(shì)的機(jī)會(huì)便已經(jīng)挺盾格擋,左手吃得住力,牧凡卻并不和對(duì)方角力拼斗,右手閃電般以上勾拳的路數(shù)用劍刃底部狠斬亡靈下顎。

  橫斬被格,下顎遭擊,本身也不算多強(qiáng)的亡靈立時(shí)失了平衡空門大開!

  牧凡二話不說抬腳就踹在了對(duì)方大胯的位置,踹的那亡靈“噔噔噔”后退不止,身形已經(jīng)徹底失了平衡。

  借此機(jī)會(huì),牧凡調(diào)整了一下姿勢(shì),緊跟著小跑兩步忽而高高躍起,雙手握劍,凝聚全身重力朝著亡靈握劍的右臂肩膀狠狠劈砍而下!

  咔蹦……

  一聲脆響,這勢(shì)大力沉的一擊將將砍實(shí)在亡靈士兵右肩鎖骨,剛剛恢復(fù)了點(diǎn)身體平衡,實(shí)際上壓根沒站穩(wěn)的亡靈士兵右肩一沉,身體失衡到幾乎就要跌倒!

  牧凡緊跟著側(cè)移身體,手中長(zhǎng)劍劃弧再一次擊打在了亡靈左腳小腿處。

  身形不穩(wěn)、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接觸后幾息間的短短時(shí)間里,本該戰(zhàn)力相差無(wú)幾的亡靈士兵竟真的被牧凡放倒在地!

  接下來的一幕更是出人意料~

  眼見著亡靈跌倒,牧凡居然合身?yè)渖?,左腳踩住了亡靈右肘令其一時(shí)掙脫不得,右腿屈膝壓住亡靈肋部,而后索性棄劍拿起盾牌一下下/往亡靈的肋骨與肩胛骨的縫隙處狠砸!

  不過嘗試了幾下,盾牌居然真的卡在了亡靈的腋下位置。

  眼見著盾牌卡住了,牧凡這才撤步起身,快速的拿回一旁地上的單手劍,而后隔著兩米的距離小心觀察起這個(gè)亡靈士兵的反應(yīng)來。

  握著長(zhǎng)劍的右臂腋下位置卡著一面小圓盾,這等離奇經(jīng)歷對(duì)于亡靈士兵而言只怕打破腦袋也想不到,它的整條右臂都沒法動(dòng)彈了,只能保持著一個(gè)怪異的姿勢(shì)僵在那,以至于連起身這么個(gè)簡(jiǎn)單無(wú)比的動(dòng)作都磨蹭了一下。

  要真是放在分秒必爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)上,這么大破綻,足夠牧凡弄死它的了~

  而起身后的亡靈士兵似乎也完全沒想過要將那快卡在它右臂腋下的“異物”拿掉,卻依舊是直直奔著牧凡而來……可它甚至連揮劍攻擊都無(wú)法做到,只是一次次機(jī)械地做出試圖攻擊的樣子,卻根本連該有的力量都使不全。

  測(cè)試了一下亡靈士兵的骨骼堅(jiān)硬程度、反應(yīng)速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的戰(zhàn)斗時(shí)間里將其徹底拆成了一地碎片。

  對(duì)于今天將要執(zhí)行的這個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),牧凡可以說是盤算良久~

  雖說對(duì)于細(xì)節(jié)方面,比如排兵打仗的分類、挑戰(zhàn)任務(wù)用裝備和戰(zhàn)斗對(duì)象的具體屬性等一無(wú)所知,但只要這個(gè)游戲的內(nèi)核還是他了解熟悉的那個(gè),那么他就掌握著大量他人不知道的重要信息!也是能支撐其“大膽想法”的重要依仗~

  本來面對(duì)“墓園里的落單亡靈兵”這種連炮灰都算不上的渣渣,哪怕只給牧凡一面小圓盾他都能生生將對(duì)方拍散了架,之所以如此大費(fèi)周章的折騰,不過是想確認(rèn)這游戲中的各種細(xì)節(jié)能否和自己記憶中的對(duì)上號(hào)。

  另外,這所謂的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)任務(wù)絕不僅僅只是“戰(zhàn)而勝之”那么簡(jiǎn)單,請(qǐng)注意,系統(tǒng)提示里給出的準(zhǔn)確說明是給予100%的“熟練度和準(zhǔn)確度”,而非“殺敵經(jīng)驗(yàn)”!

  這個(gè)“挑戰(zhàn)任務(wù)”之所以后來好幾年過去了依舊被那些老鳥玩家津津樂道,正是因?yàn)檫@里“試煉隱藏”了很多的好東西,

  像技能熟練度和準(zhǔn)確度的提升,就是后續(xù)才逐漸被人公布出來的,不過那時(shí)候很快就取消了挑戰(zhàn)任務(wù)環(huán)節(jié),所以也只能成為后來者的談資罷了。

  可在重生的牧凡這里,這場(chǎng)挑戰(zhàn)任務(wù)卻極有可能為他打下一個(gè)驚人的基礎(chǔ)!

  挑戰(zhàn)任務(wù)的頭十場(chǎng)有鍛煉效果,每場(chǎng)限定三分鐘,對(duì)牧凡來說那就是至少二十分鐘的“基礎(chǔ)體力鍛煉”時(shí)間。

  每次開戰(zhàn)后總是先慢跑一分半鐘,到了第四場(chǎng)開始,牧凡更是將跑步時(shí)間延長(zhǎng)到了五分鐘!

  即便如此,對(duì)付起亡靈士兵來也不過三下五除二的功夫。除了第一場(chǎng)的時(shí)候?yàn)榱俗鲂y(cè)試,牧凡大費(fèi)周章地折騰了一番外,之后他總是立即斷掉亡靈的左右手,如此一來,作為亡靈的亡靈們并不會(huì)隨機(jī)應(yīng)變。

  牧凡就利用這個(gè)活動(dòng)靶子們認(rèn)真的練習(xí)自己的格擋、劈砍準(zhǔn)確度和熟練度,時(shí)不時(shí)的還會(huì)來兩下高難度的“跳斬”攻擊。

  在游戲里,戰(zhàn)斗、訓(xùn)練消耗體力,施法、學(xué)習(xí)消耗精力,這兩項(xiàng)指標(biāo)低落到一定程度甚至?xí)斐苫杳浴⒊掷m(xù)失血等負(fù)面效果,更嚴(yán)重的甚至可能死亡!而想要恢復(fù),除了休息、進(jìn)食外途徑非常少,甚至于連“升級(jí)”的時(shí)候也只是小幅度恢復(fù)。

  可游戲是死的,玩家是活的,偶爾也會(huì)出現(xiàn)體力、精力等指標(biāo)正常,但玩家由于現(xiàn)實(shí)因素或其他原因?qū)е碌木Σ粷?jì)而無(wú)法繼續(xù)游戲的情況。而其中最常見的一種,莫過于游戲里高強(qiáng)度高烈度的激烈戰(zhàn)斗之后了。

  玩家等級(jí)高了,或者有特殊裝備加成,體力、精力跟得上戰(zhàn)斗強(qiáng)度的不斷升級(jí),可玩家本身的精神撐不住了,由此也只能無(wú)奈下線休息。

  試煉的五天,對(duì)于不少人來說都是一場(chǎng)艱苦猶如修羅煉獄的經(jīng)歷,雖然隨著戰(zhàn)斗的持續(xù),玩家群體逐漸適應(yīng)了過來,但真正能無(wú)視這種戰(zhàn)斗強(qiáng)度的依舊少之又少~

  至于牧凡?他甚至樂在其中,流連忘返。因?yàn)楦鞣N熟練度和耐力正不斷的提升。這可是他以后能南征北戰(zhàn),連續(xù)爭(zhēng)戰(zhàn)不會(huì)斷片的根本??!

  何況,二十年的經(jīng)驗(yàn)打基礎(chǔ)了,對(duì)付渣一樣的骷髏士兵需要休息么?

  別鬧了,他這樣打,一切為了提升熟練度,一切為了之后遇到強(qiáng)敵的持久戰(zhàn)!

  

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