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mc從建造主城開始

第84章 新的武器

mc從建造主城開始 云吸貓人士 2159 2022-05-24 19:46:02

  分別給沃里克和琉璃喂了點食物后,莫江便從商店門口走了進去。

  由于分類商店的出現(xiàn),如今的【商店】沒有剛開業(yè)那時的火爆。

  不過還是有一些“老人”習(xí)慣性的過來買賣東西。

  莫江準備以后把這里改造成一個展廳,或者類似拍賣場的地方,然后再把領(lǐng)地名一換。

  “商店”這個領(lǐng)地名如今放這里已經(jīng)有點不合適了。

  莫江打開后臺,查看所有商店的售賣情況。

  一些常用材料以及建筑方塊,每天都有人購買,比較穩(wěn)定。

  由于之前隱藏地道的教學(xué)視頻,這段時間各種紅石物品銷售火爆。

  就算不是為了建造地道,許多玩家用紅石和活塞也玩得不亦樂乎,還有人無師自通弄出了活塞門。

  在莫江的引導(dǎo)下,有關(guān)紅石的玩法每天都在網(wǎng)上不斷的發(fā)酵,吸引更多的玩家入坑。

  而莫江自然成了玩家們口中的“紅石教父”,“紅石鼻祖”……

  包括許多主播用到紅石時,都會繞不開史蒂夫,順帶提到幾句。

  然后好奇的玩家再去看史蒂夫的視頻,形成一個良性循環(huán)。

  看了會兒所有物品的售賣情況后,莫江便轉(zhuǎn)頭看向一些稀有物品的收購情況。

  命名牌每天都會收購到一點,畢竟是靠釣魚就能得到的東西,就是概率不怎么大。

  鉆石和末影珍珠還是如以往一樣,總共沒收購到幾個。

  還有……

  總之收購到的都不怎么多,不然也不會叫稀有物品了。

  最后莫江看向這次的目標:

  血腥精華和肌腱。

  這兩樣都是血月里獨有的血腥生物的掉落物。

  血腥精華可以合成血腥錠,大概率可以做成盔甲武器什么的。

  只不過之前血腥錠太少了,試不出什么。

  但現(xiàn)在不同,血腥精華如今已經(jīng)收購了一百多個,相當于十幾個血腥錠。

  肌腱則收購了三十幾個,畢竟只有血腥僵尸才能掉落,而血腥精華所有血腥生物都能掉落。

  把所有血腥精華和肌腱取出,然后把血腥精華合成血腥錠后,莫江便直接在合成臺試驗起來。

  首先是頭盔,全部用血腥錠。

  41236→空白

  又試了下胸甲和護腿,箭頭后同樣是空白。

  剩下的靴子莫江直接放棄,想來血腥錠是合成不了盔甲,至少在合成臺里如此。

  接下里是武器。

  木棍放8,2和5放血腥錠。

  →空白

  看來一般“劍”的合成方式也不行。

  隨即莫江在原有基礎(chǔ)上,在5的左右兩邊又填了上了血腥錠。

  →空白

  隨后莫江拿出【鐵棍】。

  沒錯,這里面有前世沒有的鐵棍。

  這是他前兩天在論壇上偶然發(fā)現(xiàn)的玩意兒。

  由于刻板印象,他根本沒想過用鐵錠去做成鐵棍。

  而且這個消息早就有了,只不過熱度很小,被淹沒在了茫茫帖子里。

  要不是他基本每天翻看,還真找不到這個帖子。

  鐵棍的出現(xiàn),讓莫江想到了許多東西。

  目前所有的武器和工具,都需要用到木棍。

  那鐵棍呢?

  莫江想到了前世的各種裝備mod,在里面玩家能夠隨意改造裝備。

  比如劍類武器,可以分為劍柄和劍身。

  而劍身還可以細分為劍脊,劍面,上下劍刃等等。

  然后從而影響劍的攻擊傷害、范圍、速度,使用耐久以及各種特殊效果等等。

  這么一想,武器的玩法頓時豐富有趣起來。

  不像現(xiàn)在,種類少不說,玩法還單一。

  現(xiàn)在網(wǎng)上這類的抱怨不算多,但等喜愛冒險以及PVP的玩家多起來,然后發(fā)現(xiàn)好像翻來覆去就那幾個武器和裝備,想必也會跟著抱怨。

  就看官方注意到后會不會進行更新,對裝備系統(tǒng)做出改進了,莫江覺得還是有可能的。

  回到正題,官方以后會如何現(xiàn)在無需過多考慮,現(xiàn)在還是把當下該做的做好。

  拿出鐵棍后,莫江便再次按照劍的合成方式開始試驗。

  只不過是把木棍換成了鐵棍。

  試驗幾次后,最后的結(jié)果還是空白……

  盯著合成表里的鐵棍,莫江想到了木弓。

  隨即他心血來潮的用鐵棍代替木棍,然后按照木弓的方式合成。

  248放鐵棍,369放線……

  果然!箭頭后方出現(xiàn)了一把銀白色的弓。

  ——

  【鐵弓】

  遠程傷害:10

  擊退力:2

  附魔容量:8

  攻擊速度:0.7

  ——

  莫江看了下鐵弓的屬性,傷害只提升了1點,不過他覺得更重要的是附魔容量的提升。

  由于木弓的附魔容量只有5,導(dǎo)致一把木弓根本附不了多少魔咒,算是限制了他這種不太缺經(jīng)驗的人。

  隨后莫江又用金錠和鉆石試下了,結(jié)果沒有所謂的黃金弓和鉆石弓。

  不過不打緊,他剛才心血來潮的真正原因不是因為鐵棍,而是想到了肌腱這玩意兒。

  就像某些玄幻小說,一說龍筋,就能想到利用它制作成一把神弓。

  同樣,肌腱也許能夠代替“線”,成為一把弓的弦。

  現(xiàn)實里人體的肌腱雖然沒有收縮能力,但它能承受的張力是非常大的,大概611~1265公斤/平方厘米。

  所以接下來,實踐開始。

  248放木棍,369放肌腱。

  →空白

  把木棍換成鐵棍。

  →空白

  見此莫江并不意外,然后把鐵棍換成了血腥錠。

  隨即他便看到……

  箭頭后面出現(xiàn)了一把弓身和弓弦,都是猩紅色的弓!

  【新的物品已解鎖】

  【請查看您的圖鑒】

  ——

  【血腥弓】

  遠程傷害:14

  擊退力:2

  附魔容量:15

  攻擊速度:1

  暴擊率:5%

  ——

  莫江看著新武器,這還是他第一次在游戲里體驗到制作新物品的快樂。

  說回血腥弓。

  屬性里面的遠程傷害,是指蓄滿力后的傷害,沒蓄滿的傷害一般都是1點。

  最高傷害比鐵弓高了4點,不算很高。

  然后是攻擊速度,弓的攻擊速度是按照蓄滿力計算的。

  比如木弓和鐵弓的攻擊速度是0.7,0.7發(fā)每秒的意思。

  換算過來差不多1.5秒一發(fā)蓄滿力的箭。

  而血腥弓的攻擊速度是1,也就是說血腥弓蓄滿力需要1秒鐘。

  莫江覺得官方這么計算是為了以后。

  比如出現(xiàn)一把蓄力時間極短的,都稱不上蓄力的弓,每秒能射幾十發(fā)。

  這樣一看攻擊速度這個屬性就比較清晰了。

  最后是暴擊率。

  不管是劍還是弓,在前世都有觸發(fā)“會心一擊”這個設(shè)定。

  但在這個世界里,從之前的血錘斧就可以看出,只有裝備屬性里面出現(xiàn)“暴擊率”,才有可能打出會心一擊,或者說暴擊。

  總結(jié)來說,血腥弓還算不錯,但不至于離譜到一箭一個。

  目前算是最好的遠程武器了。

  ……

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