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藍(lán)星OL:我是唯一內(nèi)測(cè)

67、功法和技能,敖吉你真活該

  陸志所說的‘進(jìn)度’不是升級(jí),他并不著急刷等級(jí)。

  欸,別著急吐槽,這不是傻子行為。

  比起升級(jí)來,更重要的尋找那些‘一次性機(jī)緣’。

  比如武神廟就是個(gè)天大的機(jī)緣,僅憑著一個(gè)就能騎在99.99%玩家頭上。

  但還不夠,總有些妖孽和福緣逆天的歐皇能爆你的菊。

  陸志現(xiàn)在主攻的是:技能、專長(zhǎng)、討伐怪、道具積累。

  經(jīng)驗(yàn)...真的很好獲取,至少三十級(jí)以前不是問題。

  副本是一直存在的,但機(jī)緣過了就過了。

  這個(gè)道理敖吉顯然不能理解。

  對(duì)于這貨來說,努力提升修為就是天生的本能,因?yàn)榉ㄐg(shù)什么的都來自血脈。

  這道理很無解,簡(jiǎn)直是翻版的:有人生在羅馬,有人生來牛馬。

  陸志就是那個(gè)勤勤懇懇的小牛馬。

  最終,敖吉給了兩本功法和四個(gè)法術(shù)。

  陸志看完屬性后,在心里給了這貨一個(gè)中肯的評(píng)價(jià):敖吉你之前走江失敗真活該,摳死你算了。

 ?。ㄒ韵聝?nèi)容,以后不再寫這么詳細(xì),主要這是第一次這么多技能,以后就寫簡(jiǎn)單點(diǎn),冷卻、消耗、施法動(dòng)作看后文就行。)

  【雷法錄(紫)】

  【學(xué)習(xí)后,可選擇攻擊是否附帶雷屬性效果?!?p>  【共十層,每層增加20面板攻擊力(魔法)。】

  【雷屬性攻擊邪惡屬性敵人時(shí)造成額外傷害,具體視對(duì)方抗性?!?p>  【雷法錄自帶技能:雷擊術(shù)、雷霆半月斬?!?p>  【滿層后,對(duì)雷屬性技能最終傷害增幅:20%,提升雷屬性技能熟練度速度增加:10%?!?p>  【功法每層所需經(jīng)驗(yàn):5000、10000、15000、20000....50000?!?p>  【注:此功法為法術(shù)傾向?!?p>  【注:所有功法,學(xué)習(xí)后可選擇性調(diào)整收獲經(jīng)驗(yàn)后的分配比例:100%、50%、0%?!?p>  【注:該功法至多可傳授:3/3次?!?p>  “你真是不長(zhǎng)記性啊敖吉,怪不得第一次走江失??!”

  陸志吐槽過后,繼續(xù)看。

  【扛鼎訣(紫)】

  【學(xué)習(xí)要求:全屬性20以上?!?p>  【共十層,每層力量屬性+1?!?p>  【每層所需經(jīng)驗(yàn)值:10000、20000、30000....100000.】

  【注:此功法至多可傳授:3/3次?!?p>  “敖吉你...算了。”陸志嘆了口氣,繼續(xù)看,下面是四個(gè)技能。

  【回甘術(shù)(藍(lán))】

  【釋放后,瞬間為自身或友軍恢復(fù):110+魔法傷害11%的血量,消耗:200MP,冷卻:30s。】

  【共十級(jí),每級(jí)提升10點(diǎn)恢復(fù)效果和1%比例。】

  【施法動(dòng)作:意念鎖定目標(biāo),抬手,吟唱,釋放法術(shù)?!?p>  ————

  【冰甲術(shù)(藍(lán))】

  【釋放后,為自身或隊(duì)友施加一層冰甲,被火屬性所克制,與除白盾外的其他護(hù)盾技能沖突?!?p>  【冰甲物理防御:50.】

  【冰甲魔法防御:20.】

  【冰甲血量:500】

  【冰甲存在時(shí),會(huì)讓周圍3米敵人的陷入減速狀態(tài)。】

  【持續(xù)時(shí)間:60s,冷卻時(shí)間無,消耗:50MP。】

  【釋法動(dòng)作:意念鎖定,抬手,吟唱,施放法術(shù)。】

  【注:每個(gè)目標(biāo)身上只存在一層冰甲?!?p>  ————

  【龍嘯(紫)】

  【怒吼一聲震懾?cái)橙?。?p>  【震懾時(shí)間最低1秒,最高五秒。】

  【冷卻時(shí)間:60s,消耗:100MP?!?p>  【施法動(dòng)作:吼叫?!?p>  【判定方式:智力。】

  ————

  【空勁氣勁(紫)】

  【消耗一定量的能量值,將近身普通攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程打擊?!?p>  【發(fā)動(dòng)需求:手持近戰(zhàn)武器。】

  【注:依舊為普通攻擊,可享受普通傷害加成與特效加成?!?p>  【叮,檢測(cè)到技能沖突,衍生出以下兩個(gè)選擇。】

  【一:以MP為核心,每次攻擊消耗1%MP,將此次普通攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程打擊。】

  【二:以殺意體系為核心,每次攻擊消耗一層殺意值,將此次普通攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程打擊?!?p>  ————

  一共兩個(gè)功法四個(gè)技能,陸志沒有管其他的,而是先把目光放在了最后一個(gè)技能上。

  只有這個(gè)技能出游戲提示了,自然要先看一眼。

  “空勁氣勁?”

  陸志疑惑一聲,看清技能介紹后,瞳孔猛地一縮。

  “選二!”

  沒有任何猶豫,直接選擇了第二個(gè)選項(xiàng)。

  平A流的又一個(gè)核心,到手了!

  這個(gè)流派最核心的肯定是‘殺意決’這種,提供超高百分比的基礎(chǔ)物理傷害。

  第二核心是吸血,這個(gè)裝備自帶了,雖然效果只有2%,不過還有提升空間。

  這兩個(gè)核心到手之后,剩下的不再分先后順序,需求級(jí)別為同一等級(jí)。

  暴擊,這個(gè)有了,目前還沒疊滿。

  閃避,這個(gè)也有了。

  護(hù)盾,有,武德充沛可以用到畢業(yè)。

  攻速,有劍術(shù)精通的加持,但還不夠快。

  攻擊穿透、多重打擊、破甲這些都還沒有。

  以上是普通網(wǎng)游平A流所需要的必備因素,但是在藍(lán)星OL這種模式的游戲里,平A流多了一項(xiàng)。

  遠(yuǎn)程打擊。

  用作動(dòng)漫里的術(shù)語叫‘飛翔斬?fù)簟?p>  或者是武俠仙俠中的‘刀氣、劍氣’。

  這是一個(gè)能讓平A流升華的能力。

  空勁氣勁的出現(xiàn)無疑給了陸志巨大幫助。

  唯一詬病的就是不能打空,否則就會(huì)‘續(xù)不上藍(lán)條’。

  殺意值的恢復(fù)條件是命中或者被擊,而空勁氣勁每次攻擊消耗一層殺意值。

  命中的話恰好能無損續(xù)航。

  如果不命中....那就很尷尬。

  為什么不選消耗MP的那個(gè)?

  拜托...殺意,殺意!

  將空勁氣勁裝備上后,陸志轉(zhuǎn)頭看向其它技能和功法。

  兩個(gè)功法都可以學(xué),沒有沖突,而且扛鼎訣因?yàn)樘熨x的緣故,一個(gè)頂仨。

  【您已習(xí)得:雷法錄、扛鼎訣?!?p>  輪到技能的時(shí)候,陸志稍稍猶豫了一番。

  技能不像功法,沒有二次傳授的可能性,學(xué)會(huì)了就消失,不學(xué)就以可交易的‘技能書’形態(tài)儲(chǔ)存在道具欄。

  第一個(gè)回甘術(shù)是回血的,看起來效果還不錯(cuò),前期戰(zhàn)斗神技。

  第二個(gè)冰甲術(shù)更是純粹的功能性技能,一個(gè)冰屬性的護(hù)盾,護(hù)盾血量恒定500點(diǎn)。

  最終,陸志還是沒有學(xué)習(xí)這兩個(gè)技能。

  回血有封魂劍、龍涎,護(hù)盾的話更是有更優(yōu)秀的武德充沛。

  關(guān)鍵這倆技能需要吟唱,這就和陸志的作戰(zhàn)風(fēng)格沖突了。

  只能說錦上添花,不如留作交易,看看能不能換一些被動(dòng)技能。哪怕是那種+10、+20物理攻擊的小分類被動(dòng)。

  倒是那個(gè)龍嘯,學(xué)習(xí)之后和鬼嘯發(fā)生聯(lián)動(dòng),最后成為了一個(gè)新技能。

  【戰(zhàn)吼(紫)】

  【發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)眩暈敵人,即便是敵人沒有進(jìn)入眩暈,也會(huì)被打斷施法?!?p>  【傷害類型:智力。】

  【眩暈判定:智力?!?p>  一個(gè)優(yōu)秀的控制類技能,和平A流也算比較搭配。

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